BGMの作り方と歌もの曲の作り方はまるで違う気がする【作曲】

最近歌もの曲ばかり投稿してるのは、BGMが作りづらくなってるからです…
一時期すごい勢いで思いついてたのですが、最近は中々思いつかなくて。
素材屋としてBGMが作れないのはどうしたものかと思ってるのですが^^;
思えばBGMの作り方と歌もの曲の作り方はまるで違うなと感じるんです。
今回は作曲方法に関するお話を。
BGMと歌ものの作り方はまるで違う
BGMは楽器構成、曲構成はシンプルなものの、メロディはある程度複雑にしないとバックグラウンドで流しやすい感じにならない印象持ってます。
メロディアス過ぎるとどうしても耳に残ってしまうんですよね。
それが一概に悪いこととは言えませんが、少なくとも私の中でイメージするBGM像とでもいいましょうか、そういうものからは離れてしまう感じします。
一方で歌もの曲は楽器も多く、構成的にも長いですが、メロディは比較的シンプルに作れるのです。
むしろ一定のリズムと進行を保ってないと、歌詞に合わせづらく歌ものとしてはごちゃついたメロディになる気がします。
そして現時点で歌もの曲の方が作りやすいと感じてる理由は、そのメロディのシンプルさゆえ。
実はここ1年ほどでキーボードなど楽器が弾けなくなっちゃってて、打ち込みオンリーで作ってます。
歌もののようなシンプルなメロディの場合はそれでも良い感じに作れるのですが、BGMのようなある程度複雑さを持つメロディの場合は楽器で即興演奏した方が、よりらしくなる上、イメージも掴みやすい傾向にあるんです。
その即興演奏ができなくなってBGMのメロディ作りに行き詰ってるという感じです。
あとループ素材まで作る億劫さが余計にBGM作りへのハードル上げてますね…
今後意識してBGMを作っていきたいところ
あまりにBGMを投稿しない素材屋になってしまうのも気になってるところなので、今後はBGMを意識して作りたいですね。
例えば何度かやったことあるのは「歌もの曲のBGM風アレンジ」とか。
これならベースになるメロディが存在してるので、多少の改変とアレンジで済んで比較的作りやすかったりします。
余談:楽器が弾けなくなった理由
楽器が弾けなくなった理由はこの記事に書いたように。
私がピアノやギターといった楽器をやめた理由…楽器は趣味になるのか?
要は楽器へのモチベーションを失ったからです。
弾くこと自体にむなしさを感じるようになって離れていきました。
そしてしばらく弾かなかったら、気づけば全く弾けなくなってたんです。
多分そのうち抜け出すと思うけど
どんなスランプも時間経過で抜け出してきた過去を振り返れば、長い目で見ればそのうち作れるようになる気もしてます。
歌もの素材屋として活動しても悪くはないでしょうし、焦っても仕方ないと思ってるのですが…
過去の悩みとして振り返れる日を待って。
最後に
BGMと歌もの曲の作り方の違いについてでした。
ご覧いただきありがとうございます。
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