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【WiiDX】取れるスフィアが多いコピー能力ランキング【星のカービィ】

投稿:2026/02/07 カテゴリ:アニメ・ゲーム

今回はゲームのお話。

星のカービィWiiデラックスの収集要素、エナジースフィア集め。

コピー能力などを駆使し様々なギミックを攻略していく必要がありますが、では特定のコピー能力で集めた時、どれくらい取れるのでしょう。

興味本位でそんな検証をしてみましたので、よければお楽しみください。

コピー能力縛りで回収できるスフィアの数ランキング

まずは結論から。
各能力で取れるスフィアの数は以下となりました。

スーパー能力が必要な箇所を除く90個中です。
一発系能力は除外しています。

順位 能力 攻略数
1 アーマー 71
2 サンド 67
2 スピア 67
2 ハンマー 67
2 ファイター 67
6 ファイア 66
7 ウィング 65
8 スパーク 64
9 ニンジャ 63
9 リーフ 63
11 ウォーター 62
11 カッター 62
11 ソード 62
11 トルネイド 62
15 ストーン 61
16 パラソル 60
16 ビーム 60
18 ニードル 59
19 アイス 58
20 ウィップ 57
20 ボム 57
22 ハイジャンプ 56

獲得場所

獲得場所一覧はPDFにまとめてます。
PCは拡大、スマホは横画面だと比較的見やすいと思います。

Wiiデラ-スフィア獲得数ランキング.pdf

補足

・2-4-1 置きボムが必要な場所は飛び道具でスイッチを押して技やスライディングで滑り込む能力が多いです。

・4-5-3 トゲと上り坂の向こうにあるスイッチは本来アイスで吐き出しますが、自身が無敵技で往復する能力も多いです。

・5-2-1 バルーンボムで進んだ先にスイッチと一瞬で閉まるシャッター、その先に爆弾ブロックがある場所は本来ボムを投げますが、自身が突進技で向かう能力も多いです。

・5-3-3 左側にスイッチで開くシャッターとその先にぶら下がりスイッチ、右側にそのぶら下がりスイッチで開くシャッターがある場所は本来ハイジャンプで移動しますが、アーマー・ウィングについては全力で羽ばたいたりすればいけます。
ファイターは操作が少し複雑で、押すスイッチの左に立ち右を向いてダブルキックでスイッチを押し一旦着地、最大限ジャンプ後ライジンブレイクで上昇、ぶら下がりスイッチを引き、右向きのスカイキックで降下、右に移動しながら最大限ジャンプし右向きのライジンブレイクで上昇することで攻略します。

・5-5 表ルートと裏ルートでしかけが異なり、それぞれのギミックをカウントしています。

・7-1-2 溶岩地形の上を走りながらキャリーキーを運び、その先の扉で消火後の火炎ブロックの段差を活用する場所は、ウォーターが想定されており、アイスだと火炎ブロックの壊し具合が難しいです。一応理論上は攻略可能です。

・7-2-3 一瞬できる壁の隙間を通る場所は本来ハイジャンプで上昇します。
アーマー・ウィングについては全力で羽ばたくなどすれば普通にいけます。
ソード・ファイターについてはジャンプ+↑Bでいけますが、タイミングが非常にシビアです。実際にプレイするときは何度か挟まれるので、残機とルーレットコピーのもとが必須かもです。

やってみた感想

この検証をしてみて、「使えない能力なんてない」という結論に至りました。
どの能力もどこかでは役立ちます。

たとえTAが遅くても、使い勝手が悪くても、このランキングの順位が低かったとしても、どれもちゃんと使いどころがあり、それぞれのオンリーワンを感じました。

しかし「できることが多い能力」というのも確かに存在しました。

最後に

星のカービィWiiデラックス、コピー能力縛りで獲得できるスフィアについてでした。

ご覧いただきありがとうございます。

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