【カービィスタアラ】最もギミックに貢献するコピー能力ランキング

今回はゲームのお話。
星のカービィスターアライズのギミックには様々なコピー能力の属性や特性を活用する場面があります。
結構とっかえひっかえコピー能力・キャラクターを変えていく必要がありますが、ではギミック攻略に一番貢献するコピー能力ってなんでしょう。
興味本位でそんな検証をしてみましたので、よければお楽しみください。
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ルール
ギミックについて
1つの物を収集するのに用意された一連の流れをワンカウントとします。
たとえば導火線+水が遮っている場面があった場合、それぞれを1つずつカウントするのではなく、これを攻略する一連の動作を1つとしてカウントします。
別ステージで重複するギミックは除外してカウントします。(例:火炎丸太が各所にあっても、すべてひっくるめてワンカウント)
似た構成のギミックで、やることが全く同じ場所については重複扱いとします。(例:下に打つクイを打った後に横向きのクイを打つ場所と、同じギミックでクイとの間にすごくかたいブロックがある場合、攻略に影響がないのであればそれらはひっくるめてワンカウント)
コピー能力・キャラクターについて
カービィが使える通常のコピー能力に連動したキャラクターのみ使用します。(一発系能力は除外)
特定のギミックを攻略するのにそのコピー能力(キャラクター)の特性を活用できる場合に1カウントとします。
その能力の特性が必須であれば属性を付与する側・される側ともにカウントしますが、片方が必須でない場合は必須でない側をノーカウントとします。(例:炎の鎮火にブリザソードが使えるけどソードは必須じゃないのでソードはノーカウント)
同一の収集対象に複数のギミックが用意されている場合で、そのすべてを攻略するのに能力を使い分ける必要がない場合は、すべてを攻略できる能力のみカウントします。(例:クイを打った後でエレキクイを打つ場所はその両方を攻略できる能力のみカウント)
投げ系のフレンズ能力は投げられる側は誰でもできるためノーカウントとします。
一部のコピー能力でCPは使わない技があり、そのままやると属性付与できないものがあります。(例:ファイターのギガはどうショット、炎属性)
その場合はおすそわけプレイで一時的に2Pに切り替えて検証します。
一部のキャラクターでカービィにはできずヘルパーでは可能なことがあります。(例:バグジーによるヒモ切断)
これについては除外してカウントします。(テーマがコピー能力ランキングなため)
注意事項
一部カウントする際の扱いが難しいギミックがあり、場所によって扱いがばらつくことがあります。
また、一個人による調査のため、取りこぼしやその他の調査ミスがある可能性があります。
「斬属性でいけるならこの能力でもいけるだろう」という推測もかなり含みます。
そのため間違いについてはご指摘頂きながら修正したく存じます。
最もギミックに貢献するコピー能力ランキング
まずは結論から。
貢献するギミック数が多い能力ランキングは以下となりました。
現時点で把握しているギミック47個中です。
集計ミスや間違いはご指摘頂ければ修正いたします。
| 順位 | 能力 | ギミック数 |
| 1 | クリーン | 20 |
| 2 | アイス | 19 |
| 3 | ウォーター | 17 |
| 3 | ファイター | 17 |
| 5 | ウィング | 16 |
| 6 | ファイア | 15 |
| 7 | エスパー | 13 |
| 7 | ストーン | 13 |
| 7 | パラソル | 13 |
| 10 | カッター | 11 |
| 11 | ハンマー | 10 |
| 11 | ビーム | 10 |
| 11 | プラズマ | 10 |
| 14 | ソード | 9 |
| 14 | ビートル | 9 |
| 16 | ニンジャ | 8 |
| 17 | アーティスト | 5 |
| 17 | ウィップ | 5 |
| 19 | スティック | 4 |
| 19 | ヨーヨー | 4 |
| 21 | スープレックス | 3 |
| 22 | スパイダー | 1 |
| 23 | ボム | 1 |
ギミック一覧
フルーツの実
貢献:アイス、ウィング、ウォーター、カッター、ソード、ニンジャ、ビートル
草むら
貢献:アイス、ウィング、ウォーター、カッター、ソード、ニンジャ、ビートル、ファイア、ファイター
ビッグばくだん
貢献:カッター、ソード、ニンジャ、ファイア、ファイター
火炎丸太
貢献:アーティスト、アイス、ウィング、ウォーター、クリーン、パラソル
下に打つクイ
貢献:ストーン、ハンマー、ビートル
横に打つクイ
貢献:アイス、ウォーター、クリーン、ストーン、パラソル、ハンマー
下に打つクイを打ち、横向きのクイを打つ場所
貢献:アイス、ウォーター、クリーン、ストーン、パラソル、ハンマー
壁越しの導火線
貢献:ウィップ、スティック、ファイア、ファイター、ヨーヨー
導火線
貢献:ファイア、ファイター
すごくかたいブロック
貢献:アイス、ウォーター、エスパー、クリーン、スープレックス、ストーン、パラソル、ビートル、ファイター
落ち葉
貢献:ウィング、クリーン、ファイア、ファイター
上部にある落ち葉
貢献:ウィング、クリーン、ファイア
かざ車スイッチ
貢献:ウィング、クリーン
気流で行けない場所にあるかざ車スイッチ
貢献:ウィング、カッター、クリーン
ウォーターパイプの水に遮られた導火線
貢献:アイス、パラソル、ファイア、ファイター
氷ブロック
貢献:ファイア、ファイター
凍ったクイ
貢献:ストーン、ハンマー、ビートル、ファイア、ファイター
フレイムチェーン
貢献:アイス、ウィング、ウォーター、カッター、クリーン、ソード、ニンジャ、パラソル
ゴルドーが遮って安全に上昇できない場所
貢献:ウィング、スパイダー、ソード、ビートル、ファイター
電源コード
貢献:エスパー、ビーム、プラズマ
ヒモ
貢献:アーティスト、アイス、ウィング、ウォーター、カッター、ソード、ニンジャ、ビートル
気流で行けない場所にあるフレイムチェーン
貢献:アイス、ウォーター、カッター、クリーン、パラソル
ビッグばくだんを爆破、横向きのクイを打ち、導火線に着火する場所
貢献:アイス、ウォーター、カッター、クリーン、ストーン、ソード、ニンジャ、パラソル、ハンマー、ファイア、ファイター
エレキライト
貢献:エスパー、ビーム、プラズマ
エレキクイ
貢献:エスパー、ストーン、ハンマー、ビーム、プラズマ
壁越しの電源コード
貢献:エスパー、ウィップ、スティック、ビーム、プラズマ、ヨーヨー
すごくかたいブロックを壊した後に電源コードに通電する場所
貢献:アイス、ウォーター、エスパー、クリーン、スープレックス、ストーン、パラソル、ビートル、ビーム、ファイター、プラズマ
気流で行けない場所にある電源コード
貢献:エスパー、ビーム、プラズマ、ボム
氷ブロックの中にあるエレキクイ
貢献:エスパー、ストーン、ハンマー、ビーム、ファイア、ファイター、プラズマ
火炎丸太の先にフレイムチェーンがある場所
貢献:アイス、ウィング、ウォーター、カッター、クリーン、ソード、ニンジャ、パラソル
電源コードで開けた先に壁越しの導火線がある場所
貢献:ウィップ、エスパー、スティック、ビーム、ファイア、ファイター、プラズマ、ヨーヨー
白紙のキャンバス
貢献:アーティスト
宝箱がエレキノコギに囲まれた場所
貢献:アーティスト、ウォーター、クリーン、パラソル
壁越しにウォーターパイプの水に遮られた壁越しの導火線
貢献:アイス、ウィップ、スティック、ファイア、ファイター、ヨーヨー
溶岩越しにある横向きのクイ
貢献:アイス、ウォーター、クリーン、ストーン、パラソル
気流で行けない場所の落ち葉
貢献:ウィング、カッター、クリーン
壁越しの氷ブロックとキャリーキーがある場所
貢献:ウィップ、ファイア、ファイター
すごくかたいブロックを壊し、エレキクイを打つ場所
貢献:ストーン、エスパー
落ち葉を掃除した後の扉の先にかざ車スイッチがある場所
貢献:ウィング、クリーン
火炎丸太を鎮火し、クイを打ち、すごくかたいブロックを壊し、白紙のキャンバスに描画する場所
貢献:アーティスト、アイス、ウィング、ウォーター、エスパー、クリーン、スープレックス、ストーン、パラソル、ハンマー、ビートル、ファイター
クイを打ち、エレキクイを打つ場所
貢献:エスパー、ストーン、ハンマー、ビーム、プラズマ
横向きのクイを打ち、エレキクイを打つ場所
貢献:エスパー、ハンマー、ビーム、プラズマ
ウォーターパイプの水
貢献:アイス
メガビッグばくだん
貢献:ファイア
太い鎖と鉄板が繋がれた場所
貢献:ソード、カッター、ニンジャ
メテオボール
貢献:アイス、ウィング、ウォーター、クリーン
火炎ブロック
貢献:アイス、ウィング、ウォーター、クリーン
能力別解説
各能力が主にできることをまとめています。
【アーティスト】描いたアイテムを具現化できる、水属性を持つ、具現化した絵画が斬属性を持つ。
【アイス】氷属性を付与できる、ウォーターとのフレンズ能力で斬属性を持つ。
【ウィップ】属性を付与してもらえる、中距離を貫通する技を持つ、アイテムをキャッチできる。
【ウィング】風属性を付与できる、斬属性を持つ。
【ウォーター】水属性を付与できる、アイスとのフレンズ能力で斬属性を持つ。
【エスパー】電気属性を付与できる、ストーンを動かせる。
【カッター】属性を付与してもらえる、斬属性を持つ。
【クリーン】風属性を付与できる、水属性を付与できる、投げ系のフレンズ能力を持つ。
【スープレックス】投げ系のフレンズ能力を持つ。
【スティック】属性を付与してもらえる、中距離を貫通する技を持つ。
【ストーン】属性を付与してもらえる、杭を打てる。
【スパイダー】安全に上昇できる。
【ソード】属性を付与してもらえる、斬属性を持つ。
【ニンジャ】属性を付与してもらえる、斬属性を持つ。
【パラソル】水属性を付与できる、水を防げる。
【ハンマー】属性を付与してもらえる、杭を打てる。
【ビートル】斬属性を持つ、杭を打てる、投げ系のフレンズ能力を持つ。
【ビーム】電気属性を付与できる。
【ファイア】炎属性を付与できる。
【ファイター】炎属性を付与できる、投げ系のフレンズ能力を持つ。
【プラズマ】電気属性を付与できる。
【ボム】属性を付与してもらえる。
【ヨーヨー】属性を付与してもらえる、中距離を貫通する技を持つ。
やってみた感想
ここまでやってみて、Wiiデラの検証と同じような結論ではございますが、やっぱり「使えない能力」というのはこれとってなく、それぞれがそれぞれに役立つなと感じました。
本作はその傾向が顕著です。
対応できるギミックの種類こそ少なくても、アーティストやスパイダーのできることは唯一無二です。
数の多さよりそれぞれのオンリーワンの方が大切な作品でしょう。
その前提の上ですが上位について語らせて頂きますと、
1位のクリーンは風属性・水属性・投げ系の3つの特性を持ち、その万能さからこの順位なのでしょう。
2位のアイスは属性付与担当として活躍し、さらにウォーターとのフレンズ能力で順位を伸ばしました。
3位のウォーターはこちらも属性付与担当として活躍し、アイスとのフレンズ能力で順位を伸ばしました。
同率3位のファイターは炎属性と投げ系の2つの特性を持ち、火を必要とするギミックも多いことからこの順位なのでしょう。
こう見ると属性を付与する側が有利になりやすい検証だなと感じました。
スタアラの感想
スタアラで検証してみた感想ですが、本作はWiiデラックスの比じゃないくらいギミックや能力の組み合わせが複雑だと感じました。
Wiiはやり込んでいたため内容が粗方頭に入ってたのもあると思いますが、スタアラの複雑さには驚かされました。
最後に
星のカービィスターアライズ、最もギミック攻略に貢献するコピー能力についてでした。
ご覧いただきありがとうございます。
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