こはるおとの雑記ブログ

音楽・写真素材屋「こはるおとの素材工房」内の雑記ブログです。
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10年越しの未練と夢を叶えるため、あんなに苦しんだYouTubeをやった話

投稿:2026/05/19 カテゴリ:ブログ・SNS

ここでYouTubeをしてしまっていいのだろうか…
そんな疑問と長年の未練。

あんなに苦しんだYouTubeを再開してしまいました。
あんなにご心配おかけして、私自身も苦しんで…
それでも叶えたかった夢があったんです。

YouTubeの苦しみ

元々SNS疲れ・いいねなどの数字疲れを起こしやすく、外部プラットフォームが苦手な私。

YouTubeでオリジナル曲投稿をしていた頃、0回再生が並んでるうちはまだ伸びることへの憧れが拭えませんでした。

でもいざ伸びてみれば、伸びることそのものが、それにより多様な人やコメントが行き交うことが、苦しくなったんです。

そのストレスは凄まじく、その数日間はずっと動悸が止まらず、ピーク時には外出先で倒れかけるほどのものでした。

そこで確信したのが「自分は注目されたり称賛されることが苦手である」ということ。

外部プラットフォームに身を置いてはいけない人間だと、もう手を出せないのだと、誓ったはずだったんです。

未練と夢

一方でずっと叶えられなかった未練と夢がありました。

素材屋になったきっかけから語ることになります。

10年強前、好きなゲームのプレイ動画やファンアートをネットで共有したかった、でもそこにあったのは著作権の壁でした。

ゲームでもアニメでも音楽でも…
好きなのに、好意なのに、好きを共有したいだけなのに、使いたいのに使えない。

徐々にそんな著作権の不自由を意識するようになり、「そんなことなら自分の作品くらいそんなもの気にせず自由に使ってほしい!」という思いで気づけば素材屋になってました。

それから数年間、素材屋として活動し、自分の作品を使って頂くこと、ご活用頂けることの喜びを噛みしめていました。

しかしどこかで拭えなかったのが「自分が他人の作品を使うことへの未練」。
ゲームの共有をしたい気持ちは消えてなかったんです。

その中で最近、好きだったゲームにガイドラインがあることを知りました。
このガイドラインは10年前からあったが気づかなかったのか、なかったのかは分かりません。

どちらにせよ、環境が整った今だからこそできることだろう、とゲーム動画を投稿することにしました。
YouTubeはそのあたりで苦しくなって挫折していたので、ニコニコ動画を使用することにしました。

しかしこれまた挫折。
企画→撮影→編集という作業の流れが自分に合わなかったようだったんです。

ようやく叶えられると思っていた「使うこと」の夢。
それはSNS疲れと相性の悪さから、あえなく散ったのです。

それでも諦めきれなかった

そうして動画投稿サイトにことごとく挫折して数ヶ月。
それでも今もswitchを手にする度この夢が脳裏をよぎる。

その未練と挫折との葛藤でずっと苦しんでました。

そんな中で最近、当サイトのコメント欄をオフにしました。
これもまた人疲れを起こしやすいといったメンタル面によるものですが、これが予想以上に気楽になったんです。

ずっとまた人が殺到して苦しくなることに、いつか叩かれることに、怯えてたけど、コメント欄ひとつオフにするだけで心はスッと軽くなりました。

ここまでの数々の失敗体験と経験から見えてきた自分の得意と苦手。

そこから「これならできる」運用方法を導き出したのです。

これならできる運用方法

これならできる運用方法、それは「壁打ち化」することです。
投稿するだけで一切の反応も交流も募らない。数字も見ない。

人や数字に苦しくなるのなら、それらを徹底的に断てばいい。

それを可能にするのは「YouTubeの設定」と「ユーザースタイルシート」です。

YouTubeの設定は「コメントオフ」にしておきます。

そして肝となるのがユーザースタイルシートの活用です。
これはブラウザ側でCSSを記述することで、特定の要素を改変したり非表示にできるものです。

これで評価・解析・数字にあたるものを軒並み非表示、自分で見れなくしました。

やり方はこちら
YouTubeのつらい低評価や登録者数を非表示にする方法

そして投稿内容についても企画系が苦手だったので検証系のみに絞り込みました。

心の引っ掛かり

これまで数々の挫折を繰り返してきた身として、感じていることがあります。
いずれ挫折することは必ず「心のどこかの引っ掛かり」を感じてきたのです。

それはハンドメイド物販でも、特化ブログでも、SNSでもなんでもそうでした。
「やりたい」「やった方がいい」気持ちの奥にあるくすぶる感情。
どこか引っ掛かるような、違和感のような、モヤモヤしたものがあったんです。

それがいずれやめる活動の共通点だというのなら、壁打ち化したYouTubeには不思議とそれを感じませんでした。

そこに淡く淡く、期待をしてしまいます。
はたしてこの夢は叶うのでしょうか。

そして

同時に音楽アカウントも再開しました。
もちろんコメント欄はオフです。

こちらも壁打ち化することで負担にならないのではと考えました。

最後に

あんなに苦しんだYouTubeを再びやることになったお話でした。

ご覧いただきありがとうございます。

後日追記:結局

後日、ゲームチャンネルについてはやめました。
いざやってみればびっっくりするほど楽しくなかったんです…
ただ憧れてただけで、自分には合わないことだったみたいです。

YouTubeそのものへの挫折じゃなかったので音楽チャンネルだけすることにしました。
音楽アカウントをやるきっかけにはなったのでそれはそれで良かったのかもです。

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